Jugando con Websockets

Los viernes son los días de Software Libre en mi actual empresa,  y llevaba un tiempo queriendo hacer algo más interesante y/o complejo.  El jueves que viene vamos a dar un conjunto de charlas y decidí realizar una sobre Websockets, una tecnología de HTML5 para abrir conexiones persistentes bidireccionales y full-dúplex sobre un mismo socket TCP.

Tras unos cuantos ensayos y errores conseguí hacer esto (imagen y código), y de paso ayudar a continuar(o comenzar) un proyecto de un amigo con el que siempre comparto mis ideas, locas o no.

La aplicación conecta a dos usuarios mediante un websocket(habrá que meter un websocket por usuario en un futuro) a un servidor, que muestra las cartas que van eligiendo sobre un grupo de cartas que aleatoriamente les han tocado.

El código de la aplicación está en gitorious, es fácil de instalar leyendo el README, se puede probar en Google Chrome(también en Firefox, pero como aún no están implementados los websockets en la versión 3,  en ésta no los usa).

Al ser la primera versión y no tener tiempo (ni ganas) de refactorizar ayer para dejarlo más bonito, así se quedó, no esperéis un código bonito, aún. :-)

Fuentemaddemcode.com

Javier Aguirre

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